Meta的元宇宙媒體內容總經理Sarah Malkin 將說明造就元宇宙中最優質的內容與娛樂的關鍵,與大家一起探索在垂直內容類別中,具備廣受歡迎的幾個特性,包含流行文化、社群互動與創造內容的持續性(如體育賽事直播、娛樂、電影與電視),以及 VR 與元宇宙如何讓有共同興趣或經歷的大家齊聚一堂,並打造與大家有連結、有共鳴,讓人覺得不可思議又別具意義的體驗。娛樂的共同體驗性強而有力地展現為什麼 VR 及元宇宙內容將在未來蓬勃發展,且隨著創作不斷進化,觀眾被深受吸引的內容將會更為生動、大家期許創作者打造的內容也將更具備真實地互動性,無論大家是否在實體空間中共處一室,都將創造一種在表演者與觀眾之間的即時性與臨場性。
以多年科技產業推動經驗,跨足文化內容產業。於科技會報辦公室服務期間,負責前瞻科技政策之研究與規劃,協助跨部會合作;同時在資策會服務期間從事數位典藏、數位內容、新媒體藝術展演、博物館科技等文化科技領域之推動工作,耕耘十多年,兼具產官研經歷。目前致力於推動文化內容與科技產業跨域合作與創新。
Sarah Malkin 於 Meta 領導元宇宙媒體內容團隊,她的團隊負責創建與發行一般娛樂與敘事體驗的 VR 內容。此前,Sarah 在數個不同的新興平台管理內容團隊:她曾任美式足球員 Russell Wilson 的行動應用公司 TraceMe(被 Nike 收購)的內容主管、在Ron Howard 與 Brian Grazer 的數位公司 New Form(被 Whistle併購)擔任節目策劃與開發副總裁,並擔任過許多職務,包括在Maker Studios(被迪士尼收購)的節目策劃副總裁,生活風格類總經理,以及品牌置入娛樂內容主管。Sarah 曾在美國導演 Paul Feig 的 Powderkeg 大師課程、非營利組織 Global Girl Media提供夥伴關係與內容發行的指導與建議。並曾在紐約與洛杉磯的紐約電影學院任教。Sarah 擁有布朗大學藝術創作碩士學位(MFA),與波莫納學院的學士學位。